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Ecco
il primo esempio di sentai moderno su cui mi è capitato di mettere
le mani... mentre i vecchi sentai degli anni 70-80 hanno quel tipo
di effetti speciali trash di cui ho già parlato nella recensione di
Ultralion e Megaloman, nei sentai più recenti (come in praticamente
tutti i nuovi tokusatsu) si può notare un grande impiego di mezzi,
con un notevole impiego di grafica computerizzata ma anche di
stuntmen ed esperti di arti marziali molto preparati. Purtroppo,
questi sentai in occidente sono arrivati attraverso il filtro dei
Power Ranger, ovvero le sequenze di combattimento sono state
riutilizzate per creare degli orridi telefilm con attori americani,
trasformando quello che era lo spirito un pò goliardico ed infantile
(in senso buono) dei sentai in un abisso di stupidità statunitense.
Fortunatamente ho potuto gustare Dekaranger nella versione originale
e vi parlerò dunque di questo telefilm che secondo me è superiore
anche alla media dei sentai ordinari (la serie dell'anno successivo,
Magiranger, ad esempio, mi piace di meno).
La
storia si svolge a Tokyo (ovviamente) in un imprecisato futuro. La
vita di tutti i giorni è sostanzialmente invariariata rispetto al
presente, ma i viaggi stellari sono una realtà e moltissime razze
aliene visitano il nostro pianeta per i motivi più disparati:
turismo, lavoro e... criminalità. I nostri eroi sono un gruppo
speciale di poliziotti il cui compito è quello di contrastare i
criminali alieni, che sono detti collettivamente “Alienizers” (credo
sia un gioco di parole, ad esempio da “Hari enai”, ovvero
“impossibile” ma non avendo trovato riscontro da nessuna parte
magari è un trip mio). Fin dalla prima puntata è dichiarata
l'influenza di “Men in Black” su questa serie: gli extraterrestri,
sia buoni che cattivi, indossano spesso dei travestimenti da essere
umano e conducono la loro esistenza all'insaputa della gran parte
della popolazione. In generale, in ogni episodio il gruppo indaga
sulle malefatte di un alieno, che prima affrontano a mani nude (o
con le loro armi individuali, la D-shot e il D-Stick, praticamente
pistola e manganello) , e poi a bordo del loro robot gigante (non si
sa come, ogni alieno riesce a trafugare sulla Terra un mostro
meccanico su cui sale quado viene sconfitto). Una volta avuta
ragione del criminale, uno dei Dekaranger tira fuori il suo
distintivo e sottopone il caso al tribunale supremo della galassia,
il quale emette il suo verdetto in maniera molto secca: Croce per
approvare la “cancellazione” dell'alieno, che viene prontamente
ucciso dai Dekaranger (99% dei casi) o Cerchio, per altri tipi di
pena (sarà capitato in due puntate...).
Devo dire che questo
costituisce l'unica nota negativa in una serie altrimenti molto ben
fatta; il fatto che gli eroi di un programma per ragazzi indulgano
in modo così superficiale in una pratica abominevole come la pena di
morte mi disturba alquanto. Se fossi un idiota, tipo quelli del
Moige o della Mediaset, direi che questa parte sarebbe da censurare,
ma ovviamente sappiamo tutti per esperienza personale che i bambini
possono seguire con grande piacere una serie come Ken il Guerriero
senza condividere una virgola della sua ideologia balorda. Quindi,
fatto questo doveroso appunto, evviva Ken ed evviva i Dekaranger!
::: I
PERSONAGGI :::
Come in gran parte dei sentai e in praticamente tutti quelli
moderni, il gruppo è composto da cinque personaggi, che seguono la
tipologia di cui ho già parlato nella recensione di Megaloman.
L'unica differenza e che, per concessione alla parità dei sessi e
forse alla moda salutista, il ciccione è rimpiazzato da un'altra
ragazza. In questo caso, la seconda ragazza, solitamente il ranger
giallo, è più tosta del ranger rosa, che invece è più femminile. Gli
eroi di Dekaranger sono ragazzi con un nome ed un cognome, ma tra
loro si chiamano con dei nomi in codice che fanno riferimento a
delle qualità di tè (i personaggi a tema, il cui senso spesso esula
dalla trama, sono una caratteristica di tutti i sentai, basti
pensare ai Goggle V, che erano abbinati ciascuno ad una civiltà
scomparsa e combattevano ciascuno con uno strumento della ginnastica
artistica!).
DEKARED
BANBAN AKAZA nome in codice
BAN
Il protagonista della serie, è forse il prototipo dell'eroe giapponese!
Piuttosto stupido, simpatico, irruente, energico, sbruffone. Ma la sua vera caratteristica è la purezza: è vero, è
molto determinato, ma questa è una caratteristica comune a tutti i
membri, e forse il lupo solitario lo supera in questo. Tuttavia, i suoi
sentimenti e i suoi ideali (spesso, come in questo caso, il senso di
giustizia) non conoscono compromesso. Ban agisce spesso a sproposito ma
non si abbatte in nessuna circostanza, e questo è spesso fonte di
ispirazione per il resto del gruppo. Ban guida la Patstriker, un'auto
spaziale a sei ruote che diventa il corpo del Dekaranger Robot.
DEKABLUE
HOUJI TOMASU nome in codice
HOUJI
Leader della squadra (nonostante il numero 2) e lupo solitario del gruppo, sempre freddo e altezzoso, Houji può
sembrare, ed in parte è, un tipo vanitoso ed arrogante, ma è uno che dà
sempre il massimo in quello che fa ed ha ottenuto le sue capacità
lavorando duramente con grande autodisciplina. La sua natura così
professionale lo porta spesso in contrasto con Ban, che invece agisce
guidato dall'istinto. Houji guida il Patgyrer, un elicottero che diventa
la gamba sinistra del Dekaranger Robot.
DEKAGREEN
SENICHI ENARI nome in codice
SEN-CHAN
Forse il personaggio più insipido, Sen-chan è
l'intelligente e quieto del gruppo, ed ha un carattere placido e sempre
accomodante con tutti. La sua caratteristica più curiosa è che quando
deve riflettere si mette a fare la verticale contro un muro. Forse a
causa del sangue che affluisce al cervello, le sue deduzioni quando
assume questa posizione sono infallibili. Sen guida il Patrailer, un
camion che diventa la gamba destra del Dekaranger Robot.
DEKAYELLOW
MARIKA REIMON nome in codice
JASMIN
Forse il personaggio più riuscito della serie, la bella Jasmin è una
esper specializzata in psicometria: e cioè è in grado di leggere la mente delle persone che tocca
direttamente o indirettamente, e nel caso di un oggetto, di leggere la
"sua" storia, da chi è stato usato, dov è stato ecc. Per evitare “letture”
accidentali, indossa sempre dei guantini neri. Il carattere di Jasmin è
complesso: emarginata da giovane a causa dei suoi poteri, alle volte
sembra avere un carattere malinconico e distaccato, però è anche una
tipa ironica ed un pò strana; una delle sue caratteristiche è il
bizzarro modo di esprimersi: spesso parla facendo ricorso a vecchie
massime giapponesi e fa largo uso di giochi di parole e di termini
arcaici o inventati. Inoltre, è un tipo sbrigativo: nelle situazioni di
emergenza è sempre quella che risolve il tutto con "spariamogli un
bel missile in faccia". Jasmine guida il Patarmor, un mezzo
corazzato che diventa il braccio destro del Dekaranger Robot.
DEKAPINK
KOUME KUDOU nome in codice
UMEKO
Il personaggio comico del gruppo, Umeko è una ragazza tanto minuta
quanto carica di energia. Di carattere dolce, frivolo e scherzoso, Umeko non
esita mai a manifestare, spesso rumorosamente, le sue emozioni. Quando è
necessario però possiede grande forza di volontà e
la sua mente priva di ogni sorta di pregiudizio permetterà di risolvere
più di un caso. Umeko è una specialista dei travestimenti, può cambiarsi
in pochi istanti, e il suo hobby è quello di fare il bagno assieme alle
ormai proverbiali paperelle di gomma:
Umekichi, Umesuke ed Umegoro. Nei primi episodi Umeko sostiene di
essere il leader dei Dekaranger, ma nessuno la prende sul serio. Umeko
guida il Patsigner, un veicolo anfibio munito di segnalatore che
diventa il braccio sinistro del Dekaranger Robot.
DEKABREAK
TEKKAN AIRA nome in codice
TETSU.
Il sesto guerriero, ormai aggiunta indispensabile ad ogni sentai. Tetsu
fa parte dei Tokkyou, un gruppo di agenti sceltissimi che vengono
inviati dal comando centrale della galassia quando c'è una minaccia
talmente grave che le forze della pattuglia planetaria non sono
sufficienti ad affrontarla (su ogni pianeta infatti esiste una pattuglia
di Dekaranger). I genitori di Tetsu sono morti quando era bambino e lui
fu raccolto dal capo della polizia galattica, e sottoposto
all'addestramento da Tokkyou fin dalla più tenera età. Per questo è più
giovane degli altri Dekaranger e dopo qualche contrasto nei primi
episodi in cui compare accetterà gli altri come suoi sempai e si
trasferirà sulla terra.
Un aspetto piuttosto particolare di questo personaggio è la sua arma, un
guanto dotato di vari tipi di attacco che vengono attivati sgasando su
di una manopola di motocicletta incorporata nel guanto
stesso... "lightning fisto! BRUM!BRUM! Tornado fisto! BRUM! BRUM!".
Testu ha un suo veicolo gigante, il Dekabike Robot, che da moto
diventa robot, e può anche fare da moto per il Dekaranger Robot,
inoltre, unendosi, possono formare il Superdekaranger Robot.
DEKAMASTER
alias Doggie Kruger, il
Boss.
Capo dei Dekaranger, Doggie è
un cane umanoide (ma va?) dal pelo azzurro e con tanto di collare con la
medaglietta, proveniente dal pianeta Anubis (chi lo avrebbe detto...).
Sempre serio e professionale, un vero samurai, si scioglie solo in
compagnia di Swan-san, di cui sembra assecondare l'inquietante interesse
zoofilo.
Inspiegabilmente, quando si trasforma il suo elmo ha la foggia di un
normale casco da Dekaranger e non si capisce che fine fa il muso. La sua
arma è la potentissima D-sword Vega, che sa manovrare con grande
destrezza essendo un maestro nell'arte della spada. Doggie risiede nella
Dekabase, che può trasformarsi in carro armato e in Dekabase Robot.
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DEKASWAN
alias Swan-san
Il tecnico della centrale di polizia, è colei che ha ideato e
costruito tutti i veicoli dei Dekaranger, che poi si agganciano per
formare il robot gigante, il quale tra l'altro si può agganciare alla
centrale di polizia diventando un robot ancora più imponente.
Anche se sembra un essere umano, Swan-san è una donna-cigno
proveniente da un altro pianeta, anche se l'unica traccia di questo
sembra essere un diadema con delle piume bianche che indossa sempre.
Anche lei può trasformarsi, diventando Dekaswan, ma di questo potere ha
fatto utilizzo solo in una o due puntate, dato che le sue mansioni la
tengono lontana dal campo di battaglia.
.: Qui sopra: i Dekarangers dentro il Dekabaserobot con le armature
S.w.a.t. insieme a Doggie e Tetsu :.
MURPHY
Il nome potrebbe far pensare ad un gattaccio dalle tendenze
sinistrorse, invece è tutto il contrario: Murphy è un cane poliziotto
robot.
Costruito da Swan-san ed affidato in custodia più o meno ad Umeko,
Murphy è anche in grado di trasformarsi, addentando uno speciale “osso”
robotico alla Yattaman, in un cannone con cui i cinque ranger possono
lanciare un attacco finale combinato ai danni dell'alieno di turno.
IL CATTIVO: AGENT ABURERA.
Gli episodi di Dekaranger sono per lo più autoconclusivi e la figura de
cattivo supremo ne risulta piuttosto indebolita, ma non ci sono dubbi
che l'arci-nemesi dei Dekaranger è Agent Aburera, un uomo pipistrello
che è il più pericoloso trafficante di armi della galassia, e che vende ai
vari criminali ogni sorta di dispositivo illegale che questi ultimi
utilizzeranno per mettere in difficoltà gli agenti. Solo alla fine,
quando Aburera riuscirà addirittura ad impadronirsi della centrale di
polizia, i nostri eroi riusciranno a fronteggiarlo direttamente...
Concludendo...
Dekaranger, considerato il vastissimo panorama delle serie ranger, è
sicuramente uno dei migliori prodotti mai realizzati, sia a livello
di storie, azione, accessori... ma soprattutto per l'ottima
caratterizzazione dei personaggi, e per la loro bravura espressiva e
comica, che in alcuni episodi raggiunge davvero livelli di
divertimento e simpatia favolosi! Consigliatissimo anche ai non
amanti del genere :)
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Recensione
di Sasuke Kid (grafica & dati) & Babil (testi)
Prima versione - 14 Febbraio 2006
Ultima correzione - 18 Marzo 2006 |
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